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Mortal Kombat 1 : une fonctionnalité en ligne absente au lancement, NetherRealm Studios prend la parole
Les développeurs ont joué la carte de la transparence en annonçant cette mauvaise nouvelle, il faudra prendre son mal en patience.
Baldur's Gate 3 sur PS5 à la manette, une hérésie ?
Le jeu de rôle est pensé pour le clavier et la souris des PC, mais Larian Studio a bien visiblement bien adapté son RPG pour la DualSense.
Final Fantasy XVI : une mise à jour 1.10 est disponible avec de multiples nouveautés, des DLC et une version PC officialisés !
Square Enix et la Creative Business Unit III n'en ont pas terminé avec FFXVI, pour le plus grand bonheur des joueurs l'ayant apprécié.
Legion Go : le trailer d'annonce de la console portable de Lenovo a fuité et il est IMPRESSIONNANT !
Apparemment prévu pour l'IFA de Berlin, soit le 1ᵉʳ septembre, le trailer de la Legion Go a fuité sur le net, l'occasion parfaite de découvrir la machine en ...
Assassin's Creed Mirage dévoile l'étendue de sa carte du monde dans une vidéo dédiée à la recréation de Bagdad
Le terrain de jeu de ce nouvel épisode d'Assassin's Creed a eu droit à sa présentation au travers d'un nouveau carnet des développeurs.
Call of Duty: Modern Warfare III, trailer, retour des maps de MW2, nouveautés pour le gameplay, jusqu'à 24 joueurs en Zombies, c'est le grand déballage !
Fini de tourner autour du pot, Activision vient enfin de lever le voile sur Modern Warfare III. Ses principaux atouts ont été vantés en attendant le détail des ...
Skull and Bones : le contenu, les récompenses et les configurations requises de la bêta fermée sur PC détaillés
Ubisoft prépare les joueurs PC, du moins ceux sélectionnés, à l'arrivée de la bêta à la fin du mois en diffusant une courte bande-annonce.
Call of Duty: Modern Warfare III, un mode Zombies et de premières nouveautés confirmées, les maps de Modern Warfare 2 (2009) de retour ?
À la veille de sa grande révélation, MWIII lâche déjà quelques détails à son sujet. Et des rumeurs sur son contenu parcourent aussi la Toile.Armored Core VI: Fires of Rubicon, les configurations requises dévoilées
Se battre avec d'énormes robots demandera un CPU plutôt récent et évidemment une bonne carte graphique moderne pour profiter du ray-tracing.Derniers tests et previews
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, un portage Switch 2 qui envoie assez d’énergie ?
TEST Bob l'éponge: les Titans des marées, un océan de non-sense maîtrisé, mais...
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